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Atualizações Gerais
  • Fizemos uma correção no sistema de HTML que estava sendo exibido incorretamente. Continuaremos monitorando para identificar qualquer eventualidade.

  • Foi feita uma correção na Skill Rainbow do Elemental Master e teve seu GS devidamente adicionado

  • Aumentamos o limite de doações para o clã de 5 para 10. Além disso, os valores cobrados e as Honor Coins recebidas foram atualizados.

  • Adicionamos uma janela customizada de teleports para os bosses. Para acessá-la use: Alt + X

  • Fixado visualização da skill talisman antharas

  • Book Cantabile adicionado no special craft e na caixa

  • Liberados +5 Arcane Coffers:

    • 1 em Frost Lord (Party Area)

    • 1 na Tower of Insolence (11º andar)

    • 1 em Fairy High

    • 2 em Morgos Military

  • Os Books 4 Star Master agora serão anunciados globalmente quando forem adicionados ao World Trade.

  • Agora, no botão de Offline Farm da interface, é exibido o tempo restante disponível para o jogador.

  • Agora é possível adicionar até 168 horas (7 dias) de uma única vez no offline farm.

  • Cada ticket de offline farm agora dá 60 minutos por ticket.

  • Removida a animação ao abrir o sistema de Talent, assim fazendo a árvore de habilidade aparecer instantaneamente.

  • Arrumado um problema onde as recompensas do "Tales of Hero" era perdido ao trocar de subclasse e so voltava com um restart do boneco.

  • Lista de items do sistema "Illusiory" teve um update.

  • Liberado uma nova "weekly box" na l2store.

  • Arrumado um problema onde a emerald lv 9 estava dando o mesmo bonus da emerald lv 8 no status de "SoulShot / Spiritshot" damage.

  • Os bosses de "Campo" receberam um buff generoso nos status.


Com o passar do tempo, é natural que novas zonas sejam liberadas no servidor.

O Skelth é um projeto que reúne muitos jogadores competitivos, e acreditamos que esse perfil de jogador precisa disputar boas áreas de farm em mundo aberto, como acontece atualmente em Morgos Military, por exemplo.

Recentemente, realizamos diversas atualizações focadas em conteúdos para party, incluindo:

• Tower of Insolence (andares 10, 11 e 12)
• Frost Lord
• Kelbim
• Nova Citadel
• Vulcan

Esses conteúdos foram desenvolvidos para jogadores que jogam em party, pois são eles que movimentam grande parte da competição dentro do projeto.

Entretanto, sabemos que também possuímos muitos jogadores que preferem jogar solo, focando apenas em PvE, PvP casual ou até mesmo na comercialização dos itens obtidos durante o farm.

Por esse motivo, gostaríamos de informar que começaremos a dedicar mais atenção às zonas voltadas para jogadores solo. No entanto, também queremos deixar claro que não temos a intenção de tornar as zonas solo tão lucrativas quanto as zonas competitivas para grupos. A proposta é oferecer mais opções de progressão e farm, sem substituir a importância dos conteúdos de party.

Atualmente, o projeto conta com algumas áreas que podem ser consideradas voltadas para jogadores solo:

• Fairy Invaders
• Giant Cave
• Lair of Antharas (Black Zone)
• Frost Lord (Solo Zone)
• Tower of Insolence (andares 7 ao 9)
• Training Zone

Dependendo do equipamento do personagem, é possível extrair uma boa quantia de Adena por hora em algumas dessas regiões.

Mesmo assim, acreditamos que os jogadores solo podem ter mais oportunidades. Por isso, realizamos os seguintes ajustes:

Estágio 1 (Período de testes e avaliações)

Hellbound (Area Solo)

  • Remodelada para melhorar o farm de Adena e EXP. Os monstros foram fortificados

Alligator Isle (Zona de Level 85)

  • Remodelada para melhorar o farm de Adena e EXP. (Monstros alterados para Level 90 e a força foi ajustada)

Estágio 2 (Será implementado posteriormente, após análise dos impactos observados no Estágio 1)

Forgotten Garden

  • Todas as zonas foram remodeladas.

  • Os monstros agora possuem níveis entre 89 e 92.

A divisão das áreas ficará da seguinte forma:

• Primeval Garden – dificuldade mais baixa.
• Garden of Eva – dificuldade intermediária.
• Garden of Authority – maior dificuldade e melhores desafios.

Reforçamos que essas alterações foram feitas para oferecer opções adicionais aos jogadores solo, e não para criar conteúdos superiores aos já existentes.

Caso algum jogador visite essas novas áreas e considere que as recompensas não compensam seu tempo de farm, convidamos que continue utilizando as regiões onde já costuma obter melhores resultados.

Continuaremos monitorando o desempenho dessas zonas e realizando ajustes sempre que necessário.


Novo CAP:

  • Einhasad's Pendant Lv. 5 ➜ Gran Kain's Pendant +0

  • Opal Lv. 9 ➜ Lv. 10

  • Aquamarine Lv. 9 ➜ Lv. 10

  • Amber Lv. 9 ➜ Lv. 10

  • Gaius Talisman Lv. 11 ➜ Lv. 17

  • Dragon Belt +9 ➜ Dragon Belt +10

  • Blessed Dragon Belt +9 ➜ Blessed Dragon Belt +10

  • Phantom Mask +9 ➜ Phantom Mask +10

  • Blessed Phantom Mask +9 ➜ Blessed Phantom Mask +10

  • Piercing Mask +9 ➜ Piercing Mask +10

  • Blessed Piercing Mask +9 ➜ Blessed Piercing Mask +10


Balanceamento de Skills:

  • Shield Deflect Magic Lv. 4: Chance de Trigger aumentada de 50% para 80%.

  • Dark Panther Rush: Tempo de recarga (CD) alterado para Fixo.

  • Panther Fearwave: Tempo de recarga (CD) alterado para Fixo.

  • Lunatic Crusher: Tempo de recarga (CD) alterado para não Fixo.


Ajustes de Classes (PvP)

Classe

PvP Damage

PvP Defense

Assassins

+30%

-

Rose Vein

+10%

+20%

Daggers

+10%

+20%

Element Weaver

+20%

+10%

Dreadnought

+10%

+10%

Shillien Templar

+20%

+10%

Phoenix Knight

+20%

+10%

Eva's Templar

+20%

+10%

  • Stteg changed the title to Atualizações 17/06/2026
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